핵심 스킬

camera-spatial-design

샷의 크기, 각도, 카메라 위치와 피사체 거리, 블로킹과 동선을 설계 근거와 함께 정하는 스킬입니다.

그룹 카메라 및 3D구분 핵심(core)

무엇을 해결하는가

샷의 크기, 각도, 카메라 위치와 피사체 거리, 블로킹과 동선을 설계 근거와 함께 정하는 스킬입니다.

언제 선택하는가

장면을 찍기 전에 카메라가 어디에 왜 있어야 하는지 근거를 세우기 위해 사용합니다.

책임과 범위

샷 사이즈와 앵글 선택, 공간 구성, 카메라 경로 설계를 다룹니다.

하지 않는 일

실제 렌더링이나 AI 비디오 프롬프트 작성은 하지 않고, 설계 결과를 다음 단계로 넘깁니다.

패키지 안에서의 위치

카메라 계열의 설계 단계를 담당하며, 결과는 ai-camera-control과 blender-previsualization으로 이어집니다.

출처

이 페이지는 사이트용으로 독립 작성한 고수준 소개입니다. 원문 정의와 사용 지침은 camera-spatial-design/SKILL.md에서 확인하세요. 스킬 원문·참조 문서·스크립트·에셋은 이 사이트에 복사하지 않습니다.