camera-spatial-design
샷의 크기, 각도, 카메라 위치와 피사체 거리, 블로킹과 동선을 설계 근거와 함께 정하는 스킬입니다.
무엇을 해결하는가
샷의 크기, 각도, 카메라 위치와 피사체 거리, 블로킹과 동선을 설계 근거와 함께 정하는 스킬입니다.
언제 선택하는가
장면을 찍기 전에 카메라가 어디에 왜 있어야 하는지 근거를 세우기 위해 사용합니다.
책임과 범위
샷 사이즈와 앵글 선택, 공간 구성, 카메라 경로 설계를 다룹니다.
하지 않는 일
실제 렌더링이나 AI 비디오 프롬프트 작성은 하지 않고, 설계 결과를 다음 단계로 넘깁니다.
패키지 안에서의 위치
카메라 계열의 설계 단계를 담당하며, 결과는 ai-camera-control과 blender-previsualization으로 이어집니다.
출처
이 페이지는 사이트용으로 독립 작성한 고수준 소개입니다. 원문 정의와 사용 지침은 camera-spatial-design/SKILL.md에서 확인하세요. 스킬 원문·참조 문서·스크립트·에셋은 이 사이트에 복사하지 않습니다.